พันธมิตรเสมือนสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการออกกำลังกายครั้งต่อไปของคุณได้อย่างไร

คุณไม่จำเป็นต้องมีพาร์ทเนอร์ในบุคคลเพื่อรับประโยชน์จาก Workouts ของพันธมิตร

การจับคู่และเพื่อนระหว่างการออกกำลังกายเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการกระตุ้นและติดตามในระหว่างการออกกำลังกาย คุณมีความรับผิดชอบที่เพิ่มขึ้นแรงจูงใจทางสังคมที่เพิ่มขึ้นและคนที่สามารถเชียร์คุณและกระตุ้นให้คุณผลักดันตัวเองเมื่อคุณเบื่อ

ดีเท่านี้เสียงบนกระดาษแม้ว่า "หยิบเพื่อนและได้รับพอดี!" ไม่ได้ทำงานในชีวิตจริงเสมอไป

ตัวอย่างเช่นคุณอาจไม่มีใครในชีวิตของคุณที่ยินดีที่จะตีโรงยิมกับคุณหรือคุณอาจเลือกคนที่ไม่ได้รับการจับคู่กันหรือมีให้บริการเมื่อคุณอยู่ หรือคุณอาจไม่รู้สึกสบายใจในการทำงานกับเพื่อน

เพื่อตอบโต้ปัญหาเหล่านี้และให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์นักวิจัยได้เริ่มต้นสำรวจผลประโยชน์ที่เป็นไปได้ของเสมือนเพื่อนฝูงออกกำลังกายเสมือนจริงหรือเสมือนคอมพิวเตอร์ที่คุณสามารถทำลายเหงื่อกับ - และผลลัพธ์ที่ดูมีแนวโน้ม

การวิจัยที่น่าสนใจเกี่ยวกับหุ้นส่วนการออกกำลังกายเสมือนจริง

โลกแห่งการออกกำลังกายเสมือนจริงยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่จนถึงตอนนี้ผลลัพธ์ที่น่าสนใจ การศึกษาที่แยกกันสามเรื่องซึ่งตีพิมพ์ในปี 2011, 2012 และ 2014 พบว่าเมื่อนักออกกำลังกายได้จับคู่กับเพื่อนร่วมออกกำลังกายแบบเสมือนจริงซึ่งโดยปกติจะเป็นวิดีโอเกมเหมือนภาพเคลื่อนไหวของมนุษย์ประสิทธิภาพของพวกเขาดีขึ้นอย่างมาก โดยพื้นฐานแล้วคู่ออกกำลังกายเสมือนกระตุ้นให้ผู้ออกกำลังกายออกกำลังกายเป็นระยะเวลานาน

ผลการศึกษาของ Kohler Effect ทำให้ผลงานของ Kohler Effect มีความเป็นไปได้สูงที่จะทำงานหนักในฐานะสมาชิกคนหนึ่งของกลุ่มมากกว่าเมื่อทำงานคนเดียว ผลกระทบนี้มีศักยภาพมากเมื่อมีคนเห็นว่าตัวเองเป็น "กลุ่มเป้าหมายที่อ่อนแอ" ในกลุ่มซึ่งมีความสามารถน้อยกว่าเพื่อนของเขา

นักวิจัยพยายามที่จะจัดการกับผลกระทบนี้นักวิจัยถามให้ผู้เข้าร่วมออกกำลังกายควบคู่ไปกับพันธมิตรเสมือนจริงที่ออกแบบมาเพื่อให้ดีขึ้นเพียงเล็กน้อยดีกว่าเรื่องของมนุษย์ซึ่งประสิทธิภาพถูกจัดการเพื่อ "ชนะ" เสมอ แต่โดยการใช้เส้นผม ผู้เข้าร่วมการวิจัยสามารถปรับปรุงการแสดงได้ดีขึ้นไม่ว่าจะเป็นการขี่จักรยานหรือถือไม้กระดานเมื่อออกกำลังกายควบคู่ไปกับคู่เสมือนแบบนี้

การศึกษาในปี 2014 ดำเนินไปอีกขั้นหนึ่งคือการสืบสวนผลการสร้างแรงบันดาลใจในการทำงานร่วมกับเพื่อนมนุษย์เพื่อนสนิทหรือไม่มีเพื่อนเลย ในขณะที่คู่ค้าในชีวิตจริงได้รับรางวัลโดยรวมทำให้ระดับแรงจูงใจสูงที่สุดคู่ค้าเสมือนยังคงมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประสิทธิภาพการออกกำลังกายพิสูจน์ให้เห็นว่าคุณสามารถหาเครือข่ายที่กว้างขึ้นเพื่อหาเครือข่ายการสนับสนุนเสมือนจริงเพื่อช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายการออกกำลังกายของคุณได้

พาร์ทเนอร์วิดีโอเกมนอกเหนือมีกรณีสำหรับสื่อสังคมออนไลน์

ไม่ใช่รูปมนุษย์เสมือนที่สามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการออกกำลังกายได้ สื่อสังคมแอปปฎิบัติการออกกำลังกายและโปรแกรมออนไลน์ทั้งหมดมีสถานที่ในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม เคล็ดลับคือการรู้และหาวิธีใช้โปรแกรมที่ทำงานได้ จริง และนี่คือความเป็นจริงเป็นเคล็ดลับเพราะการวิจัยยังไม่ได้รับผลกระทบจากแนวโน้ม

นี่คือสิ่งที่เป็นที่รู้จักจนถึงปัจจุบัน:

การทำให้พาร์ทเนอร์ออนไลน์ทำงานได้ดีสำหรับคุณ

หาที่อยู่อาศัย แต่เสมือนคู่ค้าผ่านปพลิเคชันสื่อสังคม และโปรแกรมอินเทอร์เน็ตอาจเป็นแนวทางที่คุณต้องการเพื่อเพิ่มแรงจูงใจของคุณ ในการหาโซลูชันที่เหมาะสำหรับคุณให้พิจารณาการจ้างผู้ฝึกสอนเสมือนจริงที่สามารถทำงานเคียงข้างคุณจากที่ตั้งเสมือนจริงหรือพิจารณาการมีส่วนร่วมในการออกกำลังกายผ่านทางโปรแกรมออนไลน์ที่ ถ่ายทอดสด เช่น Live Streaming Fitness

นอกจากนี้คุณควรกรอกฟีดข้อมูลทางสังคมของคุณกับคนที่กระตุ้นให้คุณ เข้าร่วม Facebook Groups ด้วยโฟกัสการออกกำลังกายที่คุณรู้สึกดึงดูดหรือเริ่มต้นสร้างแรงจูงใจบุคคลใน Instagram , Periscope , Pinterest และ YouTube หากคุณเป็นคนที่มีแอปมากกว่านี้โปรดดูที่ BURNTHIS แอปพลิเคชันที่คล้ายกับ Pinterest ซึ่งไม่มีอะไรนอกจากแรงจูงใจในการออกกำลังกายหรือ WellSquad ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันที่ช่วยให้คุณหาพันธมิตรการออกกำลังกายและซิงค์ความคืบหน้าและเป้าหมายของทีมเพื่อติดตามความสำเร็จ

> แหล่งที่มา:

> Feltz D, Forlenza S, Winn B, Kerr N. "Cyber ​​Buddy ดีกว่าไม่มี Buddy: การทดสอบแรงจูงใจของ Kohler ใน Exergamers Games for Health Journal 2014

Irwin B, Scorniaenchi J, Kerr N, Eisenmann J, Feltz D. "การออกกำลังกายแบบแอโรบิกจะได้รับการส่งเสริมเมื่อผลการปฏิบัติงานส่วนบุคคลมีผลต่อกลุ่ม: การทดสอบแรงจูงใจของ Kohler ผลกำไร พงศาวดารของพฤติกรรมศาสตร์ 2012

มหาวิทยาลัยมิชิแกนสเตท "หุ้นส่วนการออกกำลังกายเสมือนส่งเสริมผลลัพธ์ที่ดีกว่าการศึกษาพบ" ScienceDaily https://www.sciencedaily.com/releases/2011/05/110518161707.htm พฤษภาคม 2011

> Yang CH, Maher JP, Conroy DE "การใช้เทคนิคการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมในการใช้งานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับการออกกำลังกาย" วารสารอเมริกันเวชศาสตร์ป้องกัน เมษายน 2015

> Zhang J, Brackbill D, Yang S, Centola D. "ประสิทธิภาพและกลไกเชิงสาเหตุของการแทรกแซงสื่อสังคมออนไลน์เพื่อเพิ่มการออกกำลังกาย: ผลของการทดลองแบบสุ่มควบคุม" รายงานการแพทย์เชิงป้องกัน 2015